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Los fundadores del género shooter

Resumen

Los fundadores del género shooter
El género shooter, centrado en disparos y acción, es uno de los más importantes en los videojuegos. Algunos juegos fueron clave para su desarrollo:
Doom (1993): Popularizó los shooters con acción rápida y permitía jugar en red y crear niveles.
GoldenEye 007 (1997): Hizo famoso el multijugador en consolas, con partidas locales muy divertidas.
Half-Life (1998): Revolucionó la forma de contar historias mientras se juega.
Counter-Strike (1999): Introdujo el juego en equipo y la estrategia en los shooters competitivos.
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007): Cambió el multijugador moderno con niveles, armas y recompensas.
Estos juegos ayudaron a crear el estilo de shooter que conocemos hoy.

Escena del personajes com armas, del ejército américano con pistolas disparando.

El género shooter es hoy uno de los más populares del mundo, con títulos que baten récords de ventas y competiciones de eSports seguidas por millones de personas. Pero antes de que Call of Duty o Fortnite dominaran el mercado, hubo juegos que sentaron las bases, experimentaron con nuevas ideas y, en muchos casos, arriesgaron con innovaciones que cambiaron para siempre la manera de jugar. A continuación, repasamos cinco shooters fundamentales que cimentaron el género y lo llevaron a ser lo que conocemos hoy.


1. Doom (1993)

Publicado en 1993, Doom de id Software es considerado por muchos el título que definió los shooters modernos. Su propuesta combinaba velocidad, precisión y acción ininterrumpida en escenarios que mezclaban lo claustrofóbico con lo terrorífico. El jugador debía abrirse camino entre hordas de demonios y monstruos, utilizando un arsenal variado que iba desde pistolas hasta lanzacohetes.

Pero Doom no solo destacó por su jugabilidad: fue pionero en ofrecer experiencias multijugador y, sobre todo, en permitir a los jugadores modificar el juego mediante los famosos “WADs”, creando una comunidad activa de mods que prolongó la vida del juego durante décadas. Además, su estética y sonido oscuro contribuyeron a crear una atmósfera única que combinaba miedo y adrenalina. La sensación de correr, disparar y esquivar sin pausa marcó un estándar que sigue presente en la mayoría de shooters actuales.

Portada Doom (1993)


2. GoldenEye 007 (1997)

Portada GoldenEye 007 (1997)

Lanzado para Nintendo 64, GoldenEye 007 no solo fue un éxito de crítica y ventas, sino un punto de inflexión para los shooters en consola. Su campaña permitía completar misiones de manera estratégica, con objetivos variados que iban más allá de eliminar enemigos, como desactivar sistemas, proteger rehenes o cumplir tiempos límite. Esto ofrecía una sensación de inmersión y control que era rara en la época.

Sin embargo, el verdadero legado de GoldenEye 007 fue su multijugador local. Cuatro jugadores compartiendo pantalla en combates frenéticos se convirtió en un fenómeno social que redefinió cómo se jugaban shooters en consolas. Las partidas podían ser intensas, divertidas y caóticas a partes iguales, creando recuerdos inolvidables para toda una generación. Además, introdujo armas icónicas, mapas bien diseñados y modos de juego que inspirarían a numerosos títulos posteriores.


3. Half-Life (1998)

Con Half-Life, Valve cambió por completo la narrativa dentro de los shooters. Publicado en 1998, ofrecía un enfoque inmersivo en el que el jugador encarnaba a Gordon Freeman en las instalaciones del laboratorio Black Mesa, rodeado de científicos, soldados y criaturas alienígenas. La acción no se interrumpía con cinemáticas; toda la historia se desarrollaba mientras el jugador avanzaba, creando un nivel de inmersión sin precedentes.

El juego combinaba puzzles, combate y exploración con enemigos que reaccionaban de manera inteligente, lo que obligaba al jugador a adaptarse constantemente. Además, su motor gráfico y su flexibilidad técnica permitieron el surgimiento de mods y derivados, siendo el más famoso Counter-Strike. Half-Life demostró que los shooters podían contar historias profundas y complejas sin sacrificar la acción intensa, sentando las bases de muchos juegos que vinieron después.

Portada Half-Life (1998)

4. Counter-Strike (1999)

Portada Counter-Strike (1999)

Inicialmente un mod de Half-Life, Counter-Strike se convirtió en un fenómeno global que cambió la percepción de los shooters competitivos. Introdujo partidas entre terroristas y antiterroristas con rondas rápidas, mapas equilibrados y un sistema de economía que obligaba a los jugadores a pensar estratégicamente antes de cada enfrentamiento.

Lo que hacía único a Counter-Strike era su combinación de sencillez y profundidad táctica. Aunque las mecánicas básicas eran fáciles de aprender, dominar el juego requería coordinación, puntería precisa y conocimiento detallado de cada mapa. Además, su comunidad fue clave: torneos, servidores personalizados y un ecosistema competitivo que perdura hasta hoy, con CS:GO y su próxima versión, CS2, consolidando el legado. Counter-Strike transformó el shooter en un deporte electrónico, enseñando a millones que la estrategia y el trabajo en equipo son tan importantes como disparar rápido.

5. Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Call of Duty 4: Modern Warfare redefinió los estándares del género cuando se lanzó en 2007. Su campaña combinaba acción cinematográfica, narrativa intensa y secuencias memorables que atrapaban al jugador desde el primer minuto. Pero donde realmente brilló fue en el multijugador: introdujo un sistema de progresión con desbloqueos de armas, rachas de bajas y ventajas que transformaron la manera de competir en línea.

Este enfoque innovador hizo que el juego no solo fuera divertido, sino altamente adictivo. Cada partida tenía consecuencias estratégicas y recompensas visibles, fomentando la mejora constante del jugador. Además, Modern Warfare influyó directamente en prácticamente todos los shooters posteriores, tanto en consolas como en PC, estableciendo el modelo de multijugador moderno que domina la industria hoy en día.


Portada Call of Duty 4: Modern Warfare

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